{{ 600px-yoshi_sstory.png }} ====== ステージ:ヨッシーストーリー====== ヨッシーストーリー(ヨシスト)。英名Yoshi's Story(Yoshi's)。 足場の構成としては戦場と同様、左右にやや低い足場が2つ、中央に高い足場が1つ。ステージ上にはヘイホーが現れる。 また、崖付近はゆるいスロープになっていて、ここで地形対応技を使うと挙動が変わるほか、[[のけぞりキャンセル]](技を食らって一度空中に出ることを条件とする)などに影響がある。 崖の下は撃墜ラインまで垂直な壁面が続いているため、壁キックや受け身が行いやすい。また後述する「雲」は崖の下を周期的に移動する足場である。 大会に採用されているステージの中だと、上下左右方向全ての撃墜ラインが非常に狭い。 このため「復帰距離は足りているが撃墜ラインに引っかかったので有無を言わさず死亡」ということが起こりやすい。 (逆に[[旧プププランド]]は、即撃墜が少ないかわりに復帰距離が足りなくなることが多い) また上方向への即死が起こりやすいステージでもある。代表例はファルコのリフ→空中リフのコンボで、よくピーチやプリンが星になる。 ===== ギミック(やくもの) ===== ==== 雲 ==== {{youtube>jLpMbemN_9M?medium}} ↑「Everything about Randall」日本語字幕付きの詳細な解説動画。字幕が表示されない場合はYoutube内で開いて字幕設定 崖下をゆっくりと移動する雲。「Randall(ランドール)」((Randallは一般的な人名で特に意味はないようだ。ちなみにスマブラ4の「村と街」にある移動式の足場もRandallと呼ばれることがある、要は崖外でドラマや混戦を生むような足場の総称))とか、日本では普通に「雲」と呼ばれるが、スマ4のクラウドとひっかけて「クラウド」とも。 幅は1キャラ分ほどで、すり抜け床扱い。 ランダムではなく周期性があるため、知識として知っておけばタイム表示から位置が割り出せ、復帰に役立てることができる。 たとえば遊撃はリフ滞空で時間を稼ぐことで、崖捕まり阻止をされていても生き残る可能性がある。 -->周期# **「秒の下一桁目が5になると雲が出現、下二桁目が奇数であれば右、偶数であれば左に出現」となる。** ---- * 初期位置:ステージ内 * 残り○分55秒:右崖の下方から出現 * 残り○分50秒:右崖の上方に消える * 残り○分45秒:左崖の上方から出現 * 残り○分40秒:左崖の下方に消える * 残り○分35秒:右崖の下方から出現 * 残り○分30秒:右崖の上方に消える * 残り○分25秒:左崖の上方から出現 * 残り○分20秒:左崖の下方に消える * 残り○分15秒:右崖の下方から出現 * 残り○分10秒:右崖の上方に消える * 残り○分05秒:左崖の上方から出現 * 残り○分00秒:左崖の下方に消える * (以下ループ) <-- ==== ヘイホー ==== ステージ上を数体の群れで飛ぶ。攻撃を当てるとヒットストップがかかるので攻撃判定時間が延長される。 また、吹っ飛び中に触れると吹っ飛び方向が変わるので投げ連から逃げられたりする。 ===== 余談 ===== スマブラSPECIALで復活した。他のDXからの復活ステージと同様、移植ではなくHD画質でリファインされている。 発売前なので雲の周期やヘイホー、撃墜ラインなどの特徴的な部分の移植の程度は不明。 ===== 関連項目 ===== 大会ステージ *[[ステージ:ヨッシーストーリー]] *[[ステージ:夢の泉]] *[[ステージ:ポケモンスタジアム]] *[[ステージ:旧プププランド]] *[[ステージ:戦場]] *[[ステージ:終点]] {{tag>大会ステージ}}