キャラクター:ピカチュウ

ピカチュウは、初期キャラクターのひとり。

中くらいの落下速度による扱いやすさと一定以上の速さを兼ね備える。それでいて空中上や上スマはゲーム中すべての技の中でも強力。
狩られにくい電光石火のおかげで、復帰力は保証されている。momentum cancelを使えばさらに横方向の体力が伸びる。

評価

Axeが開拓するまでは中の下~弱キャラ扱いだった。現在は中堅の評価をされることが多い。

場外での空上メテオは確かに強いが、阻止をするためにはまず地上で相手に触る必要がある。リスクの小さい攻撃が空Nめくりか空上の出だし(4%)しかないので、ワンパターンになりがち。
雑に扱うと空Nリフぶっぱフォックスの劣化状態になってしまうので、横強の持続置きや連打できる下強、大ジャンプ狩り空上などを丁寧に使っていきたい。
もちろん立ち回りの不利を埋めるためのコンボ火力や復帰阻止は重要。
そして技のバリエーションが少ないため、対強キャラだと振る技がなくなりがちなので、時には癖読み上スマぶっぱなどで無理やりこじ開ける必要もある。

フォックスファルコキャプテン・ファルコンを上投げ連できる。
シーク,アイスクライマー(ポポ単体でも),マリオには投げ連されてしまう。

判定の強さとコンボ火力、撃墜択の通しやすさに一方的な差があるシークピーチが苦手。
フォックスファルコマルスプリンとは比較的戦える。
特に対マルスは五分説が出たり出なかったりする。実際はマルス側がよくわかってないのと、全一のAxeが強いだけ説が濃厚。

地上攻撃
弱攻撃
  • 無限に連打できる。意外と反確は取られにくいのでごまかしに使える。

横強攻撃

  • 持続を活かした復帰阻止が強力だが、崖受け身対策としてできれば持続の終わり際を当てたい。
  • フォックス・ファルコのドリルなどには上シフトで判定勝ちが狙える。

上強攻撃

  • 死に技。お手玉性能はそこそこだがダメージも硬直も微妙。なにより判定が弱く、対空性能がない。

下強攻撃

  • 持続が短いが先端当ては反撃されにくい。横強と使い分ける。

横スマッシュ攻撃

  • 出が遅いがなかなかのふっ飛ばし。ガードさせてもそこまで不利にならない。
  • 弱叩き起こしからは上スマッシュではなく狙い所が少なくOPが掛かりにくいこちらを。

上スマッシュ攻撃

  • フォックスの上スマッシュより「1%ぶん」早く撃墜可能な技。
  • 判定はそこそこ。掴みが微妙なのでコレをステップ戦でよく使うことになる。

下スマッシュ攻撃

  • 持続が長く、対空性能のある技。具体的にはフォックスやファルコの空Nを潰せる。
  • ただし対空ヒットだとコンボになるふっとびにならないことがある。
  • 崖に置いておくとすっぽ抜けで撃墜できることがある。

ダッシュ攻撃

  • 封印。
つかみ・投げ
つかみ
  • 短めのつかみ。

ダッシュつかみ

  • 封印。

つかみ打撃

  • 上投げ連の途中や、先行入力下投げとセットで。

前投げ

  • あまりふっとばさないが、変更によっては小ジャンプ空中下などで迎撃可能。

後ろ投げ

  • 移動しながら投げるので距離を稼ぎやすい。こちらもフレームは微妙だが内変更に追撃が通る。

上投げ

  • フォックス、ファルコ、ファルコンには投げ連が可能。

下投げ

  • マルスやピーチなどに使うとワンチャン上スマが通るかもしれない。
空中攻撃
空中ニュートラル攻撃
  • メイン差し込み技だが、リーチがあるわけではなく、飛距離とめくりやすさが武器。
  • 相手の背後に着地して再度逆方向にめくる動きは重要。

空中前攻撃

  • フレームがあまりよくないので特に対地では禁物。
  • 封印安定。

空中後攻撃

  • 着地際に攻撃判定があるので空Nよりガーキャン掴みされにくいが、空Nに比べフレームも悪化している。

空中上攻撃

  • 出だしは真上でコンボ用のふっとばし、最後は引き寄せる判定。
  • 真ん中のピカチュウの真上に出る判定を当てると、リフのように真横へのふっとばしになる。復帰阻止として強力。
  • 小ジャンプから振ることで強判定を押し付けつつ、着地隙が出ない。

空中下攻撃

  • 対地だと着地隙が非常に長い。大ジャンプからだと隙は出ない。
  • 空Nよりは判定が強いので、遊撃のファイヤーに判定勝ちする目的などで使う。
必殺技
通常必殺技
  • 優秀な飛び道具。空中ヒットのほうが威力が高い。

横必殺技

  • 復帰用。スマッシュ入力をしたほうが距離が稼ぎやすい。
  • ふっとばされてすぐ使うと、後ろに判定が伸びて死んでしまうことがある。慣性が落ち着いてから。

上必殺技

  • 非常に高速で強力な復帰技だが、攻撃判定がオマケ程度にしか付いていない。さらにピカの喰らい判定が拡大する。
  • キャラによっては横スマを置かれるなどで対処されるので、距離を調整したぴったり復帰+崖受け身も重要。

下必殺技

  • 主に上スマッシュ、稀に空中上の打ち上げ判定から連携する。
  • 低%の撃墜手段なので、特に戦場やヨッシーストーリーでは空中上の吹っ飛びを見て出していきたい。