用語:バージョン間の違い

スマブラDXにはおおまかに4つのバージョンが存在する。
日本版/北米版はそれぞれ3つで、一部グラフィックが変更されているが対戦部分の違いはない。
あとから発売されたヨーロッパ版(PAL版)は1バージョン。

  • 初期版のため、未修正のバグが一番多い。
    • とはいえ通常の対戦ではフリーズが起こることはほぼない。
  • ポケモン亜空間の“All Floats Glitch”(全ポケモン表示バグ)などが修正。
  • 対戦ではほぼ初期版と変わりない。
  • 1%未満の技に対するずらしが可能になった。
    • 単発技で1%未満の技はない。サムスの空中上B、ゼルダの横スマッシュ・上スマッシュなどの多段技が影響を受ける。
    • 対戦に与える影響が大きく、国内大会では「1.0または1.1」を使用することになっている。
  • その他フリーズ系のバグがいくつか削除された。
  • 大幅なバランス調整が行われている。有名なところではフォックスの上スマの弱体化、シークの投げ連削除など。
  • ヨーロッパの国内大会では基本的にこちらを使う。